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寅猫 黒騎士団古参の1人。作戦指揮官。現在放浪中。 |ω・)oO(呼ばれて飛び出てにゃにゃにゃにゃーん← ~出展「クロの書」より~ |ω;`)oO(頑張ります・・・頑張ることしか知りませんが。 そう、デレたいんだ!デレさせろ!← ~出展「クロの書」より~ |p旦-)oO(普段はねー。好きな人の前ではM寄りになるんです← ~出展「クロの書」より~ 概要 かつて過疎だった黒騎士団の対悪魔戦線の作戦指揮で頭角を表し、以後数々の統一に絡み作戦立案を行う。 その名の通り猫である。時折牢獄でニャーニャー泣いている姿が目撃されているため間違いない← 基本的にクールなツッコミ担当だが、酔って牢獄に入って来るとボケが入る。この時、同時にデレデレキャラになるので男性諸君は集ま・・・早く休むよう勧めよう。 関連項目 牢獄 文章:クロマ
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捨て猫 フェンリル・ヴィレッジでエドウィンが拾った捨て猫。 アイテム扱いだが、後にナンナに預けられるねこそのもの。
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413 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/10(日) 23 24 54 ID LpbOX+Tw ♪ ∧,_∧ 川|∀゚川 )) (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) 414 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/10(日) 23 31 40 ID A0ouhZa6 ≫413 ちょwww 415 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/11(月) 02 00 33 ID rXTcMPUO 〉413 これは酷い。つーかじわじわくるなwww 416 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/11(月) 02 19 22 ID H1e17ZJP _ ♪ ./ 人~ヽ 川|∀゚川 )) (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) 猫耳取ってみた 417 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/11(月) 04 08 34 ID 3BnzP6Vl ≫416 ああ………イイ…… 418 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/11(月) 04 47 58 ID H8/xxSdh ≫413 なに、気にすることはない 419 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/11(月) 05 45 51 ID zIXFrjWk ∧_∧ ♪ ./ 人~ヽ 川|∀゚川 )) (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) 手が勝手にうわ何をqqwせdrftgyふじこllp;@「」hj4wムシャムシャボキボキ 420 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/11(月) 07 14 12 ID psDMTsq9 ちょっwwww大好きだ! 426 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/11(月) 15 43 03 ID AN+v3X03 ≫419 踊っていると見せかけて、実は因果的応報のダメージ吸収中 川|∀゚川 <ここですよ!! 510 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/14(木) 22 48 16 ID 51dpV+tu Wiiで発売あれるBASARAであなたも明智光秀に! 因果的応報を使うときはプレイヤー自らがくねくね 敗北した時にはあの態勢になり 恍惚的吸収ではなぜか髪がサラサラそうめんに そしてBASARA技では回りながらコントローラーを振り回す!アア…イイ… 君もレッツ☆チャレンジ! ____ __________________/ V . ∧_∧ / 人~ヽ 川|∀゚川 <…猫耳はずしていいですか? 511 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/09/14(木) 23 03 07 ID xjdr8Ucz ≫510 猫耳と見せかけて実は 明智軍武将が兜につけてるアレ
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「この頃はやりの赤魔猫♪お尻の小さな赤魔猫♪」 ブロントさんやヴぁーん、汚い忍者などの発祥の地であるネ実MUGENスレより生まれたキャラクター。 製作者はおかん氏。2008年12月に初公開された旧版、2009年4月に画像をはじめ全てのデータが作り直されたリメイク版、 そして2011年10月に新たに公開されたバージョンの三種類が存在していたが、現在はいずれも入手不可。 廃赤猫と名前は似ているが、モチーフが同じだけで中身は全くの別キャラ。 + そもそも「赤魔道士」って何? 『ファイナルファンタジー(以下FF)』シリーズのジョブ(職業)の一つ。 羽が付いた帽子を筆頭に、赤一色の服装に細身の剣がチャームポイント。 軽戦士の装備が可能で、全部ではないが白魔法・黒魔法両方使える…というのがお約束に。 実は初代からある由緒正しきジョブであり、その歴史は実に深い。 菊地秀行氏の小説『吸血鬼ハンターD』シリーズの主人公“D”をデザインモチーフとしており、 そのためか対アンデッド性能の高い専用装備が用意されている作品もある。“D”は赤じゃなくて黒ずくめだけど。 まあ、当時は戦闘画面の背景が真っ黒なので、黒一色にしたら溶け込んでしまうし、そもそも黒魔道士と見た目を差別化する必要もあったので…。 余談だが、日本のRPG界で彼らの先駆者に当たる『DQ2』のサマルトリアの王子は実際のゲームでは似ていないが、 企画当初の没デザインに「羽付き帽子に細身の剣と丸い盾の剣士」(色は緑系)という姿があった (鳥山明氏のイラスト集『ドラゴンクエスト イラストレーションズ』より)。 どうやら、この手のポジションにこの格好をさせるのは『FF1』以前からの王道だったようである。 と言うか、初代『FF』は『アドバンスド・ダンジョンズ ドラゴンズ』の影響を受けまくっており、 おそらくAD Dの「吟遊詩人」(盗賊+魔法使いな万能職。悪く言えば器用貧乏だが)がモチーフだったのだろう。 吟遊詩人と言えばスナフキンカッコつけた優男である。 元々は戦士だったのが、魔道士の介入によって魔法も使えるようになったのが始まり(ただし魔法の素質は低い)。 つまり一人旅も出来るようにしたい…そんな人が職業として選ぶらしい。 + 赤魔道士の歴史 FF1 「赤魔術師」の上位クラスとして初登場。白黒魔法両方使えるが、全部は習得不可能。 しかし一度選んだら元に戻れないという仕様のせいか、今回は万能型として十分な働きを見せてくれる。 FF3 本作で万能から器用貧乏路線に移行した。 本作の魔法はレベル8まであるが、使える魔法はレベル4まで。強力な装備品で序盤は強いが、それ以降は正直厳しい。 ぶっちゃけFC版は賢者・忍者という完全無欠クラスによって霞んでいる。これは赤魔だけでなくほとんどのジョブに言えるが… ただしDS版では全ジョブ見直しに合わせ、装備品増加・レベル5魔法まで使えるといったテコ入れがされた。 おかげで終盤でも活躍できるジョブに…赤魔ファンも満足。 FF5 やはり典型的器用貧乏。魔法は中途半端、パラメータも低いわ終盤の強い装備が軒並み出来ないわ…と、 生かせるのは序盤のみになっている。 しかし、マスターになると使える「連続魔」が極めて強力であり、最強育成には欠かせないほど強いスキル。 そのために終盤で赤魔にする育成法もある。 赤魔道士関係なくね?というのは泣きそうになるので言ってはならない 『ファイナルファンタジーXI』における赤魔道士 サービス開始当初は物理攻撃・白魔法・黒魔法をいずれもそこそこ使えるものの、 どれも専門職には及ばない性能で正に器用貧乏タイプであり、 白魔道士がいない場合に、回復役の代わりとしてパーティーに誘われるくらいの立場であった。 しかしバージョンアップによる数々の強化や追加要素により、今や初期の不遇な立場からは想像もつかないほどの躍進を遂げている。 敵に直接ダメージを与える精霊魔法、麻痺や足止め、防御力ダウンや魔法効果解除などの弱体魔法、 防御力アップや攻撃速度アップの強化魔法、負傷を癒す回復魔法など多岐に亘る種類の魔法を修得でき、 「リフレシュ」をはじめとする赤魔道士専用の魔法も数多く存在する。 さらにはファストキャストというジョブ特性により、通常よりも短い時間で魔法を発動することが出来る。 サポートジョブの設定により使えるようになる他のジョブの魔法や忍術を、その高速詠唱で本職よりも使いこなすことすらある。 様々な状況に対応できる汎用性の高さから、赤魔道士にしか出来ない役割が多く、 経験値稼ぎや各種バトルフィールドなどに赴くパーティーには必ずと言っていいほど席が確保されている。 装備可能な武器防具の種類も多く、ソロ活動においても生存能力、継戦能力に優れ、格上の敵にもひけを取らない。 当然プレイヤーからの人気も高く、赤魔道士用のレアな装備の取り合いは壮絶を極める。 攻撃に回復、弱体、強化、盾役までこなせるオールラウンダーであり、ソロ活動もパーティー活動も得意と正に万能。勇者ジョブとまで呼ばれる性能を持つ。 さすがに火力の面ではアタッカー系ジョブに遅れを取るが、総合能力では間違いなく全ジョブ中最高である。 弱点といえる弱点も存在せず、強いて言えば範囲攻撃がほとんど無いので「一対多」という状況に対応しにくいこと位である。 ただし『FF11』の世界では「一対多」という状況がさほど無く、また対応できるジョブも極々限られているため、決定的な弱点となり得ていないのが現状である。 所謂「魔法使い」的な立場であるが、武器による攻撃能力がそこそこあり、前衛系ジョブには及ばないものの、後衛系ジョブよりは明らかに性能が高い。 とはいえ実際のパーティー戦において赤魔道士が武器を抜く場面はほとんど無く、 様々な魔法を駆使して後方から支援するのがプレイヤーに定着したイメージであった。 しかし後の開発者インタビューでは「せっかく剣が装備できるので、前に出て殴れる機会を増やしたい」と更なる強化が約束されている。 赤魔道士の設定画ではフェンシングで用いるような細身の剣の使い手がイメージされているが、 ゲーム内では何故か一部の騎士剣も扱え、果てには片手剣の伝説級武器エクスカリバーまでをも装備可能。なにこのバグジョブ。 さらに2009年4月のバージョンアップにより、 赤魔道士には物理攻撃の命中率を上げ、自身にかける強化魔法の効果時間を大幅に延ばすアビリティ「コンポージャー」と、 「エンファイアII」などの赤魔道士専用の上級魔法剣が実装された。 なにこのバグジョブ。大事なことなので二度言いました。 さらにさらに中の人の技量と敵次第だが、熟練のプレイヤーが複数人集まってようやく倒せる敵を一人で倒すことも出来る。 さらにさらにさらにこの程度の実力を持つ赤魔道士が数人集まれば、 アライアンス(最大18人まで一緒に戦える戦闘形式)で討伐するクラスの敵にも勝ててしまうという有様。 なにこのバグj(ry 現在は防具の後衛化やヘイトの仕様変更によって以前ほど「完全無欠」という存在ではなくなっている。 しかし、柔軟なスキル編成やサポートジョブとの組み合わせなどPT内での役割変更、 ひいては自分の好きな編成・役割に合わせられる能力は髄一であり、それも人気の秘訣である。 (以上、FF11用語辞典赤魔道士の項目より一部引用・加筆) MUGENにおける赤猫 上述の通り、おかん氏によって製作された赤猫が存在していたが、現在は正規入手不可。 赤猫の外見は『FFXI』におけるミスラ(猫耳と尻尾を持つ種族)のF07B(フェイスタイプ7番、髪色Bタイプ)で、 羽根付き帽子が特徴的な赤魔道士のアーティファクト装束ワーロックアーマーに身を包み、青い刀身の細剣ジュワユースを手にしている。 このフェイスタイプはプレイヤーからの人気が高く、ヴァナ・ディールではよく見かけられる。 当然このルックスの赤魔道士も多いが、赤猫は特定のプレイヤーキャラクターをモデルにして作られたわけではない。 とはいえ一部の人からはフェイス繋がりで「タヌラ」「中川さん」「みょいこさん」等と呼ばれることもある。 旧版(冒頭の画像)では盾を持っていたが、リメイク版では外された。立ちアニメもフェンシングのような半身の構えになっている。 2011年10月には新たなバージョンの赤猫も公開されていた。 ネ実ネタから生まれた他のキャラクターとは異なり、原作に基づいた正統派という位置付けである。 ジュワユースによるリーチが長めの素早い連続攻撃が得意で、ミスラらしい俊敏な動きを見せる。 原作そのままの名称の必殺技や魔法がいくつか実装されているが、MUGEN風にアレンジが施されており、原作には無い超必殺技もある。 また、原作におけるバトル要素の「技連携」と「マジックバースト」もMUGEN風に再現されている。 性能としては一撃ごとのダメージはかなり低いものの、手数で補うタイプのコンボキャラ。 コンボ数を重ねるほど攻撃力が上がっていく特殊な補正(1ヒットごとにダメージが2%上昇)がある。 なお、2009年リメイク版には当初超必殺技にゲージ回収性能が付いていたが、更新により撤廃された。 AIもデフォルトで搭載されており、素早い動きで相手を翻弄しつつ隙を見て強化魔法をかけて攻守を固め、 中距離から積極的に攻めて細かく削り、リポスト(当身カウンター技)による切り返しも交えながら、 ゲージが溜まり次第超必殺技による連携を狙ってくる立ち回りを見せる。 + 必殺技などの解説 必殺技:5種類 ファストブレード 踏み込んで斬り付ける2連撃。 レッドロータス 剣に炎を纏わせて斬り付け、爆炎で追撃する。 フラットブレード 激しい剣圧の切り払い。吹き飛んだ相手は壁で跳ね返るワイヤーフレーム攻撃。 スピリッツウィズイン 大きなため動作から、強力な一突きを放つ。ガード不能。 サベッジブレード 斬り上げつつ跳躍し、急降下しながら突き下ろす。上昇中に無敵が付く対空・切り返し技。 攻撃魔法:4種類 ファイア 火球を放つ飛び道具。 準備が短く波動拳タイプの速射式、やや準備が長く3WAYショットの連射式、最も準備が長く巨大かつ多段ヒットの高圧式の3種類がある。 グラビデ 重力場を発生させる設置型で中段判定の飛び道具。ダメージは無いが多段判定で、相手を固めて拘束する効果がある。 強化魔法:4種類。効果時間はいずれも30秒 エンファイア 剣に炎の追加ダメージを付与する。通常攻撃の威力が底上げされ、ガード削りが発生するようになる。 ファランクス 被ダメージを1ヒットあたり15軽減する。割合ではなく固定値減算のため乱舞技のように小さいダメージを何度も与える攻撃に対して効果が高い。 チップの万鬼滅砕や汚い忍者のモグボロスなどをノーダメージに抑えることができる。 リフレシュ パワーゲージが自動的に蓄積されていく。 ブレイズスパイク 炎のスパイクアーマーにより、打撃と飛び道具によるダメージを一度だけ無効化し、爆炎による反撃効果で相手を吹き飛ばす。 反撃効果の部分は1ゲージ消費の「ブレイズバースト」という技で任意に出すことができ、 サイクバーストのように喰らい状態から復帰してコンボから脱出することができる。 超必殺技:3種類。いずれも1ゲージ消費。 クリムゾンロータス 原作には無いオリジナル技。レッドロータスの強化版で、攻撃判定が大きく、最大10ヒットする。 ファイナルレター こちらも原作には無いオリジナル技。ロマサガでお馴染みのアレ。一瞬でZ文字に斬り付け、中央に4画目を斜めに斬り上げる。 ロズレーファタール 原作における赤魔道士の専用技。ヒットスパークで薔薇の花が散る美しい3連撃。 技連携システム 原作と同じ連携法則に基づき、特定の順番で必殺技および超必殺技を命中させることで、 技連携のエフェクトが発生しダメージボーナスを得られる。むしろ技連携を発生させないとあまりダメージは伸びない。 また、技連携に対応した属性の攻撃魔法(ファイア)で追撃すると、マジックバースト効果により、ダメージが増加する。 ちなみに原作においては必殺技(ウェポンスキル。略称「WS」)の使用にTP(タクティカルポイント)が必要で、 1回放つとTPを全消費するため1人で連続してWSを使うことは(特定のアイテムや侍のアビリティを使わない限り)基本的には不可能。 なので一人連携もできない。 連続魔 原作における赤魔道士のスペシャルアビリティ。1ゲージ消費で1試合に1度のみ使用可能。 効果中は魔法の詠唱時間を短縮し、高速で発動できるようになる。 旧版 2009年公開のリメイク版 リメイク版参考動画 2011年10月公開版 出場大会 ヴァナ・ディール★スターカップ タタリフェスティバルッ!! 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 源流斎マキタッグトーナメントEX ACG主題作品別MUGEN大會 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 力こそ正義(笑)グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 東方幻想杯 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 作品別トーナメント2011 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 作品別トーナメントRe 天地竜虎杯 オリジナル&版権キャラでランセレ 出演ストーリー FromLR 暴君の嫁探し(未戦闘)
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上の画像をクリックすると、イベントページ(公式)にジャンプします。 検索エンジン用 猫雪姫の微笑み 蒼眼 猫雪姫のドレス レッド 小人のアップルワンピ ホワイト 猫雪姫のネコ耳ヘア 猫雪姫のヒューマンヘア 小人のおうち ホワイト 猫王子の微笑み 緑眼 猫王子スタイル ブルー 猫王子のネコ耳ヘア 猫王子のヒューマンヘア 猫魔女のたくさんの鏡 ホワイト 猫魔女の大きな鏡 ホワイト
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巨大猫(キャッツアイBIG東苗穂校) 最寄り駅 なし。中央バス「東苗穂2-3」バス停 アクセス 無料送迎バスあり。 営業時間・稼動台数等 1Fゲームコーナーは10 00~翌5 00 4台/ 予習3周設定 / おしぼり有 / 喫煙可 備考 ライトプレーヤー多い すぐ近くに東苗穂猫がある。 首席 1月 HIDETH(247個)
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/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ i ノ \ `ヽ' / ` ・ . ● i、 彡, ミ(_,人_)彡ミ ∩, / ヽ、, ノ 丶ニ| '"''''''''"´ ノ ∪⌒∪" ̄ ̄∪ 独眼竜猫。猫鍋を作ろう! 名前 コメント
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【2ch】 509 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2005/10/27(木) 14 50 10 ID 5+cLunFf0 上のほうで小机城址の話でてて思い出したけど、 小学校の頃、鴨居のほうから友達数人と遊びにいったんですよ 霊感とか皆無なので何も感じませんでしたが、 かなり進んだあたりに広場?みたいなところがあって、 そこにダンボールの箱がひとつおいてあったんですよね 中には黒いゴミ袋がはいってて 中に何か入ってるのかずっしりしていて、 しめっぽくて 10年以上たった今でも忘れないカビくさいというか 湿気の強い木の腐るような匂いがしていた。 鴨居から小机城址に冒険にいくほど やんちゃだった自分たちはその袋を開けようとしたんです、 上はがちがちに縛られてて空けるのが困難だったけど、 持ってきたエアーガンで穴を開けて中を見たんです。 中には黒猫の死体がはいってて うわーってかんじでみんなで逃げました。 今でもたまに思い出してトラウマです。 ダンボールに猫の死体 というのは少年時代たびたびみていたので 死体自体はそんなに怖がらなかったのになぜかそれはとても怖かったのを 覚えてる。 なんであんなところに捨ててあったのか謎で気になります。
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月曜猫(げつようねこ) 額のはちまきに月曜日と書いた猫のAA。 休日中の兄弟を不快にさせる。 連休中などは火曜日に変わったりする。 中の人は複数いるらしい。 | ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ 月曜日  ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / | \___/ / | \/ /
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猫野月子派生 猫野月子猫野和錆癒しの旅ポプラ並木 平穏な日 天からの贈り物 トラオとの出会い 修行 顔のない男たちの追跡 悲しみの和錆 ドライブデート再び初めてのキス幸せ 本格的デート夜のデート 告白 名所ガイドブック 相手が喜ぶプレゼント いつもどおりの日常 手をつないで歩く 思い出の写真 鳥の歌 奇妙な違和感 ヴァンパイア 風紀委員会(派生は学生早見などの派生を参照) プロモーション 猫野和錆2奇跡の治療(派生は医師派生などを参照) 医科大学(カリヨン公国への譲渡の為以降の派生は公国次第)高度医療研究 医師 全国病院へ卒業生輩出 救命センター 顔のない男たちの追跡 レーサー 月子の和錆魔法の勉強 医学者 コーヒー(派生は下記参照) 勉強を教える 和錆の月子犬好き 奨学金ふんどしの助けによる脱走 共和国からの刺客 遠い加護 クーリンガンに助けられる ヴァンパイア ドッグコンテスト 女子大生の月子犬好き 事務所開設 大人のデート 猫耳 和錆、医療研究者魔法の勉強 ナノマシン研究者 帝國防疫研究所疫病阻止 生物兵器の阻止 魔法病の蔓延阻止 ファーストエイドキット クローン技術者(派生表記は省略) 新妻月子野戦病院 養子(既存アイドレス養子はアイテム。この養子はACE) おめでた胎教 命名 小さな加護グレーターラッキーキャット動き出す招き猫 壊れたら黄金 援軍 7人の父よりの加護 守り刀 親切をふりまく 貴重な意見 和錆、国境なき医者奇跡の治療(派生は省略。医師枠参照) ナノマシン研究者 同時大規模治療 医師団 お家 森と湖畔の家ペット 夕飯作りすぎちゃった 朝霧の中を散歩 自家用車 結婚指輪 綺麗な結婚指輪所有者への加護送り主への不運 更なる加護 虫のお知らせ しばしの安らぎ 地獄まで降りる 封印に使う 指輪探しの手掛かり 所持アイテム プリぺイド携帯プリベイドカード40 デートの約束完璧なるデート準備 豪華なプレゼント 素敵な服装 密会 電話でヒント没収 景品 知恵者に繋がる コーヒー犬のいる生活 毎日遊びに来る月子 番犬? 成長さらなる成長 ダイエット作戦 ダンスを覚える 昇格の試験